@KymvengeBlog
Conferencia de Microsoft (Análisis):
Lo mejor:
- Se han centrado en sólo juegos como prometieron.
- Kinet ha desaparecido de la ecuación...Bien!!
- Mucho acuerdo de exclusividad de contenido temporal.
- Buenos títulos y en general se nota el salto generacional por fín.
- Conferencia muy dinámica.
- Nada de Gears of War, aún en barbecho.
- Quantum Break parece un poco perdido esperemos que no sea un caso The Last Guardian.
Resumen y momentos destacados:
- Abre la conferencia COD. Advance Warfare, renovado y con algo de innovación. Gusta.
- Un nuevo Forza Horizon 2. Arcade y desenfadado.
- Evolve, pinta muy bien... de los creadores de Left 4 Dead.
- Assassin's Creed Unity, cooperativo a cuatro y ambientación excelente en la revolución francesa son sus armas.
- Insomiac en exclusiva para One, Sunset Overdrive. Original y mucha personalidad.
- Fondo de armárico con contenido exclusivo temporal para Dragon Age 3 que pinta mejor que el segundo y el dudoso Fable Legends sin Peter Moulineux a la cabeza.
- Para la espera que se va alargar de Halo 5, pack exclusivo de Xbox One del Jefe Maestro con Halo Anniversary, Halo 2 revisado, Halo3 y Halo 4 en el mismo paquete. No está nada mal.
- Apuesta por los juegos indies, con Inside de los creadores de Limbo a la cabeza.
- El nuevo Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, promete mucho después del gran reboot anterior.
- The Witcher 3 y The División musculo para la consola aunque aún les queda tiempo para llegar a las tiendas.
- La sorpresa de Kamiya y su compañía Platinium Games, ScaleBound. Parece un Hack and Slash mezclando Devil May Cry/Bayonetta con Monster Hunter y con el toque especial de Platinium, sorprendente y sobresaliente.
- Cierra la conferencia CrackDown 3, buena pinta con cooperativo y volviendo un poco a las raices del uno. Polis vitaminados contra mafiosos en un entorno "cell-shading".
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